Hệ thống chiếu bóng lên màn nước tương tác kết hợp kiến trúc thủy lực với công nghệ cảm biến chuyển động để tạo ra các cài đặt tham gia. Những hệ thống này sử dụng cảm biến hồng ngoại hoặc LiDAR để phát hiện chuyển động của con người, dịch cử chỉ thành những thay đổi thời gian thực trong dòng chảy của nước và hình ảnh được chiếu. Màn nước hoạt động như một màn hình chiếu trong suốt, với máy chiếu độ sáng cao (15,000+ lumens) chiếu đồ họa tương tác với chuyển động vật lý—ví dụ, vẫy tay tạo ra gợn sóng trên hình ảnh được chiếu, tương ứng với việc điều chỉnh vòi phun nước. Phần mềm hiệu chuẩn ánh xạ tọa độ cảm biến vào vị trí vòi phun nước, đảm bảo độ trễ tối thiểu (dưới 100ms) giữa hành động và phản hồi. Các yếu tố tương tác có thể bao gồm trò chơi không chạm, nơi người dùng "bắt" các đối tượng được chiếu bằng cách điều khiển dòng nước, hoặc các bảng trưng bày giáo dục trực quan hóa các khái niệm khoa học thông qua hoạt hình nước. Các tính năng an toàn như nút dừng khẩn cấp và cơ chế dự phòng cho cảm biến ngăn ngừa sự phóng nước ngoài ý muốn. Việc lắp đặt yêu cầu căn chỉnh chính xác máy chiếu và cảm biến, cùng với lớp phủ chống phản xạ trên bề mặt nước để tăng cường độ tương phản của hình ảnh. Những hệ thống này tỏa sáng trong không gian công cộng, bảo tàng hoặc địa điểm sự kiện, thúc đẩy sự tham gia của khán giả thông qua các tương tác cụ thể, đắm chìm.