การผสานรวมน้ำพุดนตรีและม่านน้ำรวมเอาเทคโนโลยีไฮดรอลิก เสียง และภาพเข้าด้วยกันเพื่อสร้างประสบการณ์มัลติมีเดียที่เป็นเอกภาพ กระบวนการเริ่มต้นจากการออกแบบระบบ โดยวิศวกรไฮดรอลิกคำนวณระยะห่างของหัวฉีดและแรงดันน้ำ (20-50 PSI) เพื่อให้ตรงกับการตอบสนองความถี่ของเสียง—ความถี่ต่ำขับเคลื่อนโค้งน้ำขนาดใหญ่ ในขณะที่ความถี่สูงกระตุ้นละอองน้ำละเอียด ระบบเสียงใช้ซับวูเฟอร์ในการสร้างการสั่นสะเทือนความถี่ต่ำที่ประสานกับการเคลื่อนไหวของน้ำ ซึ่งจำเป็นต้องมีการป้องกันเสียงสำหรับโครงสร้างใกล้เคียง การผสานรวมแสงใช้ RGBW LEDs หรือหัวหมุนควบคุมผ่าน DMX512 เพื่อให้สีของน้ำสอดคล้องกับอารมณ์ทางดนตรี มักจะถูกจัดระเบียบผ่านคอนโทรลเลอร์ตรรกะแบบโปรแกรมได้ (PLCs) การโปรเจ็กต์แมปบนม่านน้ำใช้ซอฟต์แวร์ warping เพื่อแก้ไขการบิดเบือนของภาพที่เกิดจากกระแสน้ำ โดยมีเครื่องมือโมเดล 3D ช่วยในการมองเห็นผลลัพธ์ล่วงหน้า อินเตอร์ล็อกความปลอดภัย เช่น ปุ่มหยุดฉุกเฉินและเซนเซอร์การไหล ช่วยให้มั่นใจว่าสอดคล้องกับมาตรฐานไฟฟ้าและไฮดรอลิก กรณีศึกษาแสดงให้เห็นถึงการผสานรวมที่ประสบความสำเร็จในลานเมือง โดยข้อมูลสภาพอากาศแบบเรียลไทม์ปรับการไหลของน้ำเพื่อป้องกันการกระเซ็นจากลม ทำให้การแสดงและการรักษาความปลอดภัยของผู้ชมดีขึ้น